Logo sr.androidermagazine.com
Logo sr.androidermagazine.com

Пуззле призма [преглед игара за андроид]

Anonim

ИоуТубе веза за гледање путем мобилних уређаја

Тетрис је била бијес од тада, па, кад год је изашла, колико могу рећи. Класична игра спуштања блокова има службени Андроид порт и бесплатну верзију коју подржава оглас, али шта да радимо ако тражимо следећу итерацију парадигме Тетрис? Нешто блиставије, нешто сјајније, али најважније, нешто свежије ? Због тога, даме и господо, морам да пружим своју подршку иза загонетке загонетке.

Пуззле призма користи исти концепт слагања блокова као и Тетрис, али уместо 2Д авиона, покушавате слагати облике у 3Д торањ (који се догађа као правокутна призма, као што куле обично не постоје). Будући да имате читаву другу димензију са којом радите, не можете да ротирате само комаде које користите, већ их можете и окренути наопачке.

Контроле су прилично једноставне; превуците прстом улево и удесно да бисте закретали комад, превуците прстом према горе да бисте га окренули наопако и превуците надоле да бисте га послали главом према кули. Вероватно ћете случајно послати неколико комада доле када сте их првобитно намеравали да пребаците, али након што одиграте неколико рунди, манипулирање блоковима ће се осећати као друга природа.

Постоје четири начина игре, од којих сам откључао само један (Стандардни). Игра вам каже критеријуме за откључавање следећег режима игре у складу, али након тога, сусрели сте се са низом упитника, који вас форсирају да откључате следећи режим пре него што знате који ће други захтеви бити постављени пред вама за откључавање следећег модусима. С једне стране, постоји могућност интриге о вашим неименованим, мистериозним модовима игре, али за планера попут мене, то ме стварно фрустрира, не знајући шта морам да радим.

Сам гамеплаи је брз и жесток, са новим блоковима који се појављују чим сте послали још један до торња, али као и Тетрис, увек можете видети следећи блок у реду, што вам даје неколико делића секунде да покушате и формулисати План. Напетости се додаје узбудљива, техно / гудачка позадинска музика и чињеница да се торањ стално окреће. Ротација је добра јер вам даје непрекидну идеју где се налазе рупе (како бисте их зачепили), али с друге стране понекад не можете видети страну коју тражите. И јесам ли споменуо да ће се део који ћете бацити ротирати и са кулом?

Пуззле Призма прати ствари попут колико линија у игри сте преживели, који је био ваш максималан комбо и, наравно, ваш резултат, али постоји и паметно дизајниран трофејни систем за оне који само морају имати још мало да их намотају. Има укупно 88 трофеја и баш као и у менију начина игре, можете видети неке циљеве које тек требате да постигнете, али већина је закрита у огртачу упитника.

Мој једини поглед са Пуззле призмом је тај што није оптимизован за таблете (изгледа у реду, али можете рећи да је дефинитивно испружен), али апсолутно сјаји на телефону. То не значи да не можете да га репродукујете на таблету, али дефинитивно ми не би сметало да изађе ХД верзија, поготово ако се само аутоматски пакује као једна куповина апликације.

Ако тражите нову збуњујућу мисао, збрку са блоковима, Пуззле призма је то. Са четири начина игре, 88 трофеја, скоро френетичним звучним записом и новим приступом старом фавориту, ово је игра за свакога. Лако је научити, а тешко је свладати и зато ћете се поново и поново (и изнова и изнова) враћати томе.

Пуззле призма износи 99 центи на Андроид Маркету. Након прекида имамо везе за преузимање.