Преглед садржаја:
- Рецензије су у: Једна од најбољих игара ове генерације
- Човек који бежи од своје прошлости на новој и непознатој територији
- Спори, али ипак бруталан гамеплаи
- Свет испуњен тајнама и скривеним опасностима
- Сви начини да се купи Бог рата
- Набавите више ПлаиСтатион-а
- Сони ПлаиСтатион
Године 2013., Сони Санта Моница одлучила је да стави Кратоса, једног од најпопуларнијих ПлаиСтатион-ових ликова, у кревет како би се могли фокусирати на креирање других игара. Са трилогијом и прегршт спин-оффова у којима је осветовани осветољубиви грчки бог завршио и променом усредсређености на зреле приче вођене играма, Сони је напустио серију Год оф Вар пет година.
Након процене серије, Сони Санта Моница пронашла је начин да оживи серију на нов и узбудљив начин придржавајући се Сонијеве формуле. Кратос треба да се следећег месеца врати на потпуно нов начин у „преиспитивању“ серије која ће бити названа једноставно Бог рата.
Рецензије су у: Једна од најбољих игара ове генерације
Год оф Вар критичари прихватају као инстант класик и једну од највећих игара које смо видели у овој генерацији. ПС4 ексклузивни успео је да унесе бројне савршене резултате, обиље 9/10 и пуно врло, веома добрих речи у вези са промишљеним заплетом, лепим представама и занимљивим играма. Неке одломке критика из кључних продајних места можете прочитати у наставку.
Полигон, 10/10
"Бог рата је, једном речју, холистички. Сваки аспект је сам по себи одличан, али што је још важније, све служи и наглашава ширу визију.
Пре десетак година, режисер Цори Барлог помогао је да успостави франшизу Год оф Вар као иконичну грозну и неславну видео курс. Док је њен антихерој, Кратос, имао патос (убио је своју жену и ћерку у налету беса, кожа им је заувек засивљена пепелом), то је послужило мало драматичне сврхе, већ постојало као мрачни изговор за његово убиство и оргије, има начина. Барлог - сада старији отац - вратио се у серију са снопом талентованих дизајнера, од којих су многи послужили на ранијим играма, како би искористио тај богат, али занемарен потенцијал у основи. Још увек има доста грицкалица, али сада су црева месната.
Неки фини обожаватељи могу се бојати да то у ствари није Бог рата. Претпостављам да су у праву. Још је боље."
ИГН, 10/10
"Очекивао сам сјајну акцију од Бога рата и то ће то лако донети. Али нисам очекивао да ће то бити узбудљиво путовање у коме сваки његов аспект допуњава остале и ствара оно што није ремек-дело. То је игра у којем Кратос, лик који је претходно био у једној нози, постаје сложен отац, ратник и чудовиште, укрцан и на терену и у свом срцу како да поступа са својим сином; онај у коме се свет отвара и пребацује, нудећи награде И у игри и знању њене лекције ценио сам свако достигнуће. Очигледна брига која је настала у стварању његовог света, ликова и играња пружа далеко највећу и најзапаженију игру у серији."
Деструцтоид, 10/10
"Год оф Вар је другачија игра за ново доба медија. Иако сам усисавач за још жешће аркадне акције, остало је доста студија које носе ту заоставштину. Осим ако се са Сони Санта Моницом нешто катастрофално догоди, постоји још приче и надам се да ће тачно исти тим успети да то каже."
Тхе Гуардиан, 5/5
"Бог рата је прича о томе шта значи бити бог - прелазећи царства, убијајући митска чудовишта, испољавајући моћ, истражујући границе могућности - али и о томе шта значи бити човек. Моћ и мушкост су испреплетени и Кратосова жеља да заштити свог сина од стварности обоје неочекивано је дирљива. Атреус је далеко од иритантног споредног стила какав је могао да буде употпунивши Кратосов груб и шаљив дијалог са сметњама и дражесним опажањима, претварајући снажну озбиљност и неспособност оца да пронађе хумор у себи било шта у шалу. Њихове динамичне промене облика више пута у току приче, а њихов однос укључује много више демонске крви и магичних артефаката од типичних односа родитељ-дете, али Кратос је још увек удаљени, емоционално удаљени отац покушавајући неспретно да посегне за сином који се осећа нежељеним.
Ретко је играти игру тако остварену у свему што јој је постављено. Год оф Вар је произвођач стандарда и технолошки и наративно. То је игра која би до недавно била немогућа."
УСГамер, 5/5
"Ово је начин на који се поново покрећете. Након што је Кратос изгубио пут, Сони Санта Моница поставила је Бога рата на нови пут. Тачније одмерен, нијансиран лик, сјајна пратећа игра, одличан борбени систем и неки од најбоља графика у ПлаиСтатион 4 игри до сад, додајте победнику."
ГамесРадар, 5/5
"Реално, међутим, мислим да није могуће преувеличати колико је добар ратни Бог; колико је добро схватио свој свет, колико је нијансиран и слојевит своје ликове и приповиједање. Дубина и умешност његове борбе, загонетке и готово сваки систем оно има искричаве и блиставе попустљивости и луксуза који су ме редовно заустављали на траговима да их све попијем. Без даха и крваве последице победе услед секире или гледајући како Кратос и његов син Атреус деле истински људски тренутак, ово је ниво стварања игара који се не дешава често. Коначно питање заправо није у коме седи у било којој игри током године, већ о њеном месту у евентуалној игри генерацијских разговора."
Гаме Информер, 9.75 / 10
"Пре много година, Кратос је убијао божанства планине Олимп у горком бесу. Сада, у норвешком царству, он се преобразио у другу врсту бога. Мирнији је и промишљенији, под утицајем своје историје, али није ограничен њиме Кратосова реинвенција служи као наративна кука, али паралелно прати и еволуцију серије у целини; тамо где се Бог рата некада ослањао на експлозију и крвопролиће, сада оставља простора за стратегију и нијансу. И даље има врхунску акцију и обиље тренуци спуштања чељусти, али то их подржава с новим нивоом дубине и зрелости. Бог рата учи из своје прошлости, док чисти узбудљив пут будућности, и појављује се као једна од најбољих игара ове генерације."
ГамеСпот, 9/10
"На много начина Бог рата је оно што је серија одувек била. То је спектакуларна акциона игра са епским сценографима, производним вредностима великог буџета и напорном борбом која постаје све грознија и импресивнија како напредујете. Шта вас може изненадити како је зрело постало његово приповиједање. Попут Кратоса, Бог рата присјећа се прошлости признајући потребу за побољшањем. Све што се ново чини је на боље, а све што има за резултат као резултат. Кратос више није предвидљива брука. Бог рата више није старомодни акциони низ. Овим поновним покретањем самопоуздано креће новим путем који ће, надамо се, довести до још узбудљивих авантура."
ВентуреБеат, 9/10
"Овај нови Бог рата узима пуно ризика. Он тргује слепим бесом и осветом због приче о проблематичној вези отац / син. Одустаје од брзог, комбинованог насиља због нечег методичнијег. То је одступање од свега што је некад било Бог рата.
Али скоро сви ти ризици се исплаћују. Год оф Вар је узбудљива, лепа акциона игра која једну од највећих икона ПлаиСтатион-а претвара у лик до кога вам је стало."
Човек који бежи од своје прошлости на новој и непознатој територији
Прича о Богу рата углавном чува тајну, али оно што до сада знамо звучи као ново, обавезујуће поимање Кратосовог живота. Постављен у непознату количину година након Бога 3. рата, Кратос је избегао Грчку у Норвешку, у време пре Викинга, у време када богови које викинги обожавају ходају земљом.
Играчи ће контролисати зрелији Кратос, онај који се променио и физички и ментално. Кратос је остао у врхунском физичком облику, али је нарасла грмолика брада, а пепео његове пале породице који је у основи тетовиран на њега почиње да бледи. Иако је познат по свом готово неконтролираном бесу, Кратос се одлучио населити са породицом и сакрити се од своје прошлости.
Кратос ће се јако потрудити да обузда свој бијес како би помогао да свог сина научи како да преживи у суровом свијету.
Након што му супруга умре, он и његов син Атреус препознају њену последњу жељу да јој се пепео рашири по земљи и крену у опасну авантуру где се зближавају као отац и син. Током игре, Кратос ће се потрудити да обузда свој бес, како би помогао да свог сина научи како да опстане у суровом свету који их чека, а Атреус ће сазнати више о компликованој прошлости свог оца.
Помоћу норвешке митологије, Кратос и Атреус ће се сусрести са норвешким боговима који су предузели мере заштите како би се заштитили од Кратоса, јер су свесни његове умијешаности у уништење Олимпа. Сони Санта Моница остала је уско расположена на којима ће се појавити одређени норвешки богови, али многи спекулишу слично као Локи и Тхор. Остали ликови и елементи норвешке митологије примећени су у приколицама и маркетиншким материјалима, попут обезглављеног Мимира.
Поред тога, играчи ће се борити против чудовишта попут тролова, чини се да су огреси, а потенцијално чак и змајева који се могу видети како вребају у позадини откривајућег трејлера.
Спори, али ипак бруталан гамеплаи
Год оф Вар познат је по свом насилном, брзом игрању, у којем се Кратос гура око лопатица и ланаца да исецка велике групе негативаца на дробље. Са новим Годом рата, играчи ће приметити много утемељенији приступ борби у игри. Прошли су дани 100+ хит комбинација, Кратосови напади више нису тако брзи, али и даље је бруталан и неуморан као и пре. Директор Године рата Цори Барлог напоменуо је да желе да играчи размишљају о томе како се боре, готово као Дарк Соулс приступ у борби, али на начин који је доступан свима. Мало је спорији и методичнији у поређењу с трилогијом која је раније стигла.
Иако је игра потпуно једносмерна, можете издати команде Атреусу који ће пуцати стрелице и делује као сметња неким непријатељима.
Крајем Бога рата 3, Кратос је изгубио иконичко оружје и сада је морао да се сложи за магичну секиру. Играчи могу да убаце секиру са различитим способностима да побољшају секиру на различите начине. Секира се такође може бацити да прикачи непријатеље на површинама, нормално их оштети, погоди предмете околине попут експлозивних контејнера и чак омамљује веће непријатеље ударајући кључне слабе тачке на њиховом телу. Уместо да мора да покупи секиру прилазећи њој, Кратос може да му га врати као Тхор-ов чекић.
Кратос такође има метар који временом ствара, што му омогућава да ослободи сав свој бес и постане још смртоноснији са снажнијим нападима. Иако је игра потпуно једносмерна, а Кратос је једини лик који се може играти, можете издати команде Атреусу који ће пуцати стрелице и делује као сметња неким непријатељима.
Као и код скоро сваке друге игре, Год оф Вар је прилагодио систем за израду нових оклопа, надоградње оружја и још много тога. Играчима ће такође бити додељен КСП да се сами изграде за нове вештине, што се такође односи и на Атреус који има своје јединствене способности и надоградње.
Свет испуњен тајнама и скривеним опасностима
Са новом причом, поставком и приступом игрању, Сони Санта Моница је овог пута одлучила изменити ниво дизајна. Иако је серија у прошлости била прилично линеарна, Бог рата отвара свој нови свет. Сони Санта Моница је било јасно да игра НИЈЕ отворен свет, али крећете се претученим путем како бисте пронашли тајне попут груди, па чак и опционалних сусрета са шефом.
Није сасвим јасно колико има изборних шефова или колико их награђује, али ако сте један од оних гејмера који воле да се пењу иза сваког угла и пробијају се кроз све пукотине, Год оф Вар налази се право на вашој уличици.
Сви начини да се купи Бог рата
Ако све ово звучи сјајно и заиста сте узбуђени када играте Год оф Вар, можете копирати копију где год да се игре продају за 59, 99 УСД 20. априла 2018. Запамтите да је игра ексклузивно доступна на ПлаиСтатион 4, тако да ако не имати ПС4, можете добити ограничено издање Год оф Вар ПС4 Про који укључује прилагођену конзолу и контролер, хард диск од 1 ТБ и, наравно, физичку копију Год оф Вар с додатним дигиталним садржајем. Ово можете да покупите од продавача попут ГамеСтоп, Валмарт и Амазон за 399, 99 УСД.
Ако желите да пређете додатни километар и испустите неколико додатних долара како бисте имали неколико додатних доброта, постоји много опција. Почевши од најјефтиније опције (искључујући стандардно издање), они који воле да своје игре добију на дигитални начин могу да преузму Дигитал Делуке Едитион који укључује прегршт дигиталних предмета, укључујући следеће: - Год оф Вар Дигитал Фулл Гаме - Год оф Вар Дигитал Мини књига о стриповима Дарк Хорсе Цомицс - Год оф Вар ПС4 ™ Динамичка тема - Штитник изгнаника 'Скин Скин - Год оф Вар Дигитал Цомиц - Издање 0 би Дарк Хорсе Цомицс - "Смртни завет" Оклоп за Кратоса - "Завјет смрти" Оклоп за Атреус
Дигитал Делуке издање ће вам вратити 69, 99 УСД и доступно је директно из ПлаиСтатион 4 Сторе-а. За оне који воле велике статуе и друге физичке предмете, имате две могућности: Цоллецтор'с Едитион и Стоне Масон; с Едитион.
За 129, 99 УСД, можете узети колекционарско издање које укључује нешто мање ствари од издања Стоне Масон'с Едитион, али ако вам је све што је најважније статуа, онда је ово најјефтинија опција. Колекционарино издање садржи следеће: - Комплетна игра - 9 "Кратосова и Атреусова статуа нежног гиганта - Ограничена футрола челичне књиге - 2" резбари браће Хулдра - Ексклузивна литографија - Крпна карта - Дигитални садржај садржи: - Бранитељ изабраног штита - Завет смрти Оклопни сет - Чувар штита изгнаника - Дигитал оф Вар оф тхе Ворлд Дигитал Цомиц # 0 би Дарк Хорсе - Год оф Вар Дигитал Мини Артбоок би Дарк Хорсе - Динамиц Тхеме
За 149, 99 УСД можете добити издање Стоне Масон'с Едитион које укључује све ствари у колекционарском издању и три физичка предмета која се виде испод: - Стоне Масон'с Ринг - Мимир'с Хеадцхакинг Кеицхаин - 2 "коњска и троловска резбарија
Год оф Вар издаје за ПлаиСтатион 4 20. априла 2018.
Набавите више ПлаиСтатион-а
Сони ПлаиСтатион
- ПлаиСтатион 4: Све што требате знати
- ПлаиСтатион 4 Слим вс. ПлаиСтатион 4 Про: Које да купите?
- Најбоље клавијатуре за ПлаиСтатион 4 у 2019
- Најбоље ПлаиСтатион 4 игре
Можда ћемо зарадити провизију за куповину користећи наше везе. Сазнајте више.