Преглед садржаја:
- Шта је Дух из Тсусхиме?
- Доживите Феудал Јапан
- Аутентична до сржи
- Задовољавајућа игра мача
- Када можете да је играте?
- Набавите више ПлаиСтатион-а
- Сони ПлаиСтатион
Шта је Дух из Тсусхиме?
Нисмо знали много о Духу из Тсусхиме када су га Суцкер Пунцх (творци злогласних) првобитно објавили на Париској недељи игара 2017. године. То се променило од Е3 2018. године, компанија нам је дала више детаља, па чак и први поглед на гамеплаи за наредну игру.
Оно што сигурно можемо рећи је да је то самурајска игра отвореног света. Као што бисте очекивали од тог описа, проводит ћете пуно времена с катаном, али ту су и елементи скривености. Због тога се осећа као лепо вихор Пут Самураја помешан са мало тенцхуа.
Доживите Феудал Јапан
Појединости о игри су још увек мало, али слика почиње да долази у фокус. Играте као Јин Сакаи, један од последњих истинских преосталих самураја из 1274. године. Ово поставља игру усред Феудал Јапана, једног од најзанимљивијих окружења игара.
Нажалост, сила у успону прети стању ствари. Монголи јашу по целом острву Тсусхима, прелазећи у градове ради убијања, пљачке и силовања.
Као последњи такве врсте, Јин Сакаи је једини који је спреман да се избори са инвазијом, мада то не може сам. То јест, он то не може са својим традиционалнијим Путом самураја. Мора да усвоји нови начин: Пут духа.
Још није очигледно шта ће овај нови начин борбе значити за Јин и како би могао да се упореди са старим начинима. Знамо да можда ипак не иде сам. На крају ће срести стреличарског савезника по имену Масако, мада ће се њих двоје убудуће забити за питања морала и освете.
Као што се види у приколици изнад, Масаково питање са Јин еруптира када она сазна да жели да се упише у помоћ монаха који је некако издао њену породицу. Због тога може бити тежих избора у игри коју ће лик морати да донесе. Да ли ће играч утицати на те изборе, виси у ваздуху. У сваком случају, акција је била довољна да потакне тучу између њих двоје, ону коју Јин осваја пре него што јој грациозно сачува живот и подсети је ко је прави непријатељ.
Џинова легенда ће расти како се игра наставља. Ликови у свету почеће да шуштају и шапућу о Духу Тсусхиме и о огромној моћи коју он има. Скоро да звучи као да ће га сматрати урбаном легендом, ако не и изванредним богом међу људима. А боље је веровати да и његови непријатељи почињу да чују за њега.
Да би добио представу о домету игре, Суцкер Пунцх каже да Гхост оф Тсусхима потпуно брине о злогласном Сецонд Сону. Они се позивају не само на свет игре, већ и на причу, бочне мисије, ликове и све између тога. Пазите, злогласни Други син је био прилично велика игра сама по себи.
А ми већ можемо видети доказе тих очекивања у игри, који откривају када се Јин појави на хоризонту и види неколико пожара који бјесне у далеким пределима. Вероватно би могао да оде право на те пожаре ако жели. Програмери заиста желе да се можете "изгубити" на острву Тсусхима, па се надамо да ће бити пуно ситница попут колекционарских предмета, лора и још много тога у које ћемо утопити наше зубе.
Аутентична до сржи
За Суцкер Пунцх добијање „десног“ феудалног Јапана за њих је било веома важно. Њихови програмери су урадили пуно истраживања земље и ере, веровања, обичаја и свих релевантних старих прича.
Они су отишли далеко радећи са културним водичима и Кендо стручњацима. Чак су послали аудио извиђач у Јапан да снима звукове, попут материног певања птица и других ствари које можете чути само када посетите Јапан.
Крајњи резултат требао би бити степен аутентичности због којег ћете се осјећати као да сте усред нечега врло стварног. Аутентичности је додавање јапанског аудио записа за сваки регион у којем се игра лансира.
То би требало превести и на свет игара уопште. У игри ће бити много градова и места заснованих на стварним местима у Јапану, а људи у њима ће, надамо се, представити културу што је могуће ближе. Требали бисмо чути нешто монголског током цијеле утакмице док се двије стране сукобљавају. Да све то повеже, оригинални партитур сачинит ће јапански композитор Схигеру Умебаиасхи.
Задовољавајућа игра мача
У видео снимку Е3 о игри видели смо неколико различитих гамеплаи система при игрању, иако ништа што је било толико интензивно ново да нас је изненадило. Све је почело с борбом за више човека, с тим да је Јин морао да се супротстави групи монголских силоватеља који су ухваћени у чину убиства невиних.
Секвенца је почела тако што је Јин изабрао да се препусти агресији уместо да игра контра игру. Док је први непријатељ налетео на њега, он је одгурнуо свој мач и једним глатким, брзим покретом пресекао грло. Потом је послао остале непријатеље традиционалнијим мачевима мача. Чини се да постоји нека врста контра механичара, за разлику од оних приказаних у Ассассин'с Цреед или Батман Аркхам играма.
Друга опција за борбу против више непријатеља откривена је касније у трејлеру. Укључена је нека врста механичара за успоравање која је омогућила џину да брзо пребаци између и убија 4 различите мете с лакоћом. Ово је можда елемент његовог стила борбе против Духа о коме смо чули.
Поврх тога, прикривене убојице изгледају као важан део опстанка. Постоји типичан приступ да се прикрадете за мету и брзо му пресечете гркљан, али постојао је и непоколебљиви механичар који вам омогућава да сачекате из повишеног положаја и скочите доле ради ваздушног напада. Опет, нису сви различити од Батмана и Ассассин'с Цреед-а.
Чак и на почетку, чини се да анимације и целокупни гамеплаи имају сјајан сјај. Борба тече флуидно, а свет око вас реагује на ваше кретање. Не можемо да помогнемо, него да се надвисимо над високом травом која се њише једни поред других, док се коњи трубе авионима, или како се јесење лишће одбаци, док се косите и избегавате током борби.
Међутим, игра се није претјерано укључивала, знамо да ће бити различитих нивоа потешкоће. Суцкер Пунцх каже да "туристички" типови играча могу извући једнако толико из Гхост оф Тсусхима колико и "хардцоре" типови. Игра ће и даље представљати изазов без обзира на ниво вашег вештина, али једноставно неће бити неопростиво тешко ако не желите да то буде.
Када можете да је играте?
Сони још увек нема солидан датум објављивања за Гхост оф Тсусхима. Нисмо добили ни конзервативни прозор "2019.", тако да нема назнаке када ће ова игра бити спремна (посебно имајући у виду колико смо дуго чекали између најаве и лансирања других Сонијевих ексклузива).
Обећавамо да ћемо вас редовно обавештавати када буду доступне нове информације, зато будите сигурни да често прегледавате најновије информације!
Ажурирано у фебруару 2019. Ажурирано са најновијим информацијама о Духовима Тсусхиме.
Набавите више ПлаиСтатион-а
Сони ПлаиСтатион
- ПлаиСтатион 4: Све што требате знати
- ПлаиСтатион 4 Слим вс. ПлаиСтатион 4 Про: Које да купите?
- Најбоље клавијатуре за ПлаиСтатион 4 у 2019
- Најбоље ПлаиСтатион 4 игре
Можда ћемо зарадити провизију за куповину користећи наше везе. Сазнајте више.