Преглед садржаја:
- ВР за масе
- ПлаиСтатион ВР
- Шта је ново са ПСВР?
- Ажурирано 24. априла 2019: Нови ПСВР патент
- Ажурирано 16. априла 2019: Објављен је спецификацијски лист ПлаиСтатион 5
- Графичка вјерност
- Процесна снага
- Аудио
- 360 Покривеност
- Нови контролери
- ПлаиСтатион Мове контролери ($ 95 на Амазону)
- Закључак
Тренутно ми је једина ВР размера ПлаиСтатион ВР и стварно уживам. Цена и доступност хардвера који га покрећу чине га одличним избором за све који желе да започну свој пут у ВР. На крају крајева, 40 милиона људи већ има ПС4, а са ПСВР-ом од само 199 долара у неким продајама можете видети зашто је тај скок направило 4 милиона људи.
Иако је ПСВР одличан улаз у ВР, његова старост почиње да се показује. Са уређајима попут Оцулус Куест који нуди несвезен ВР за одличну цену, нови ПСВР ће морати да надогради своју игру да би се такмичио. Срећом имамо вести о новом ПлаиСтатиону 5 и од свега што знамо до сада биће ВР снага.
ВР за масе
ПлаиСтатион ВР
Собна лествица ВР по ниској цени.
ПлаиСтатион ВР је један од најлакших начина за улазак у ВР са великом библиотеком игара и ниском ценом. Ако имате ПлаиСтатион 4, вероватно би требало да имате и овај.
Шта је ново са ПСВР?
Ажурирано 24. априла 2019: Нови ПСВР патент
Екипа са орловским очима из компаније Инверсе приметила је да су постављени нови патенти за нове ВР слушалице компаније Сони. Из изгледа дијаграма и израза патента чини се вјероватно да би то био ПСВР 2 којем се надамо да ћемо га видјети.
Најважнији патенти укључују интегрисане слушалице, неред у резолуцији за екран, и што је најбоље, то могу бити бежични! Информације о бежичној мрежи у патенту су изузетно техничке, али у основи ће ПС5 користити високофреквентне радио таласе за пренос великих пакета података - у распону од 60 ГХЗ - директно на слушалице, чиме је у потпуности уклоњена потреба за жицама.
У патенту се каже да би батерија у слушалицама могла да траје истовремено 5 сати, што би требало да буде више него довољно за сваког нормалног корисника, и радила на 120Хз, што би умањило ризик од мучнине. Имати заиста бежично искуство за ПСВР било би невероватно и помогло би да се ПСВР задржи на врху ланца ВР хране.
Право је питање може ли Сони произвести такво нешто и задржати га довољно ниском ценом да би људи желели да га купе?
Ажурирано 16. априла 2019: Објављен је спецификацијски лист ПлаиСтатион 5
"Нећу улазити у детаље наше ВР стратегије данас", каже он, "пре него што кажем да нам је ВР веома важан и да је тренутна ПСВР слушалица компатибилна с новом конзолом." - Марк Церни
Коначно почињемо да чујемо за Сонијево праћење ПлаиСтатион 4. Не знамо његово име, зато ћу га назвати ПлаиСтатион 5, али о њему знамо много тога што директно утиче на ПСВР и на који начин Сони може да га побољша.
У недавном интервјуу за Виред, Марк Церни - водећи системски архитекта за ПлаиСтатион 5 - рекао је да ће ПлаиСтатион 5 бити компатибилан са овом генерацијом ПСВР-а.
Ово је и добро и лоше, јер сугерише да се ПСВР 2 неће појавити заједно са ПС5. Такође наводи да ће ПС5 имати компатибилност са ПС4 уназад, тако да се надамо да ћемо можда моћи да користимо нашу тренутну библиотеку ПСВР на новој конзоли.
Графичка вјерност
Тренутно, чак и користећи ПС4 Про, графичка резолуција на ПлаиСтатион ВР је лоша. Иако је већина игара подешена ради смањења снаге обраде неких игара, на пример, Монстер оф тхе Дееп, показују да је графика у најбољем случају осредња.
На листу ПлаиСтатион 5 на рачунару налази се процесор заснован на Ризен 8-језгреном чипсету, као и Радеон Нави ГПУ. Та врста ватрене снаге осећа се прилагођено за покретање ПСВР-а уз графичку верност на коју можемо да се поносимо.
Повећање резолуције унутар слушалица би моментално учинило игре пријатнијим, смањило напрезање очију и значајно пооштрило графички квалитет. Тамо где Рифт и Виве користе један екран на око, сваки резолуције 1080 к 1200 пиксела, ПСВР има само један екран резолуције 1080 к 960, и можете осетити разлику. ПСВР ће морати да потакне резолуцију ако жели да се такмичи у свету собне скале.
Будући да се бољи екрани праве скоро свакодневно и Сони има поделу екрана, то им не би требало бити претешко да би постигли и отићи ће дуг пут до тога да ПСВР 2.0 постане конкурент.
Још: Испробајте ове сјајне игре за ПлаиСтатион ВР за мање од 20 долара
Процесна снага
Један од највећих проблема који Сони има је недостатак снаге за обраду доступну у ПС4 или чак у ПС4 Про. Без довољне ЦПУ или ГПУ снаге, ПлаиСтатион ВР ће увек заостајати. Срећом, знамо да ће ПС5 имати процесорску снагу која нам је потребна да гурне ПСВР 2 изван оквира оригинала.
Нове спецификације ПС5 (то ће бити 8-језгрска машина за обраду!) Уклониће потребу за било каквим спољним кутијама - моја првотна идеја је била да постоји спољни ГПУ у пољу за синхронизацију - омогућавајући да све послове са ногом изврши ПлаиСтатион 5 сам. То ће омогућити да се слушалице побољшају на сваки начин, а нови Солид Стате Дриве који Сони користи ће смањити проблеме попут приказивања сцена у покрету и учитавања екрана, који заиста прекидају урањање у ВР.
Аудио
Чини се да Марк Церни свој звук схвата веома озбиљно. Нови процесор у ПлаиСтатион 5-у има специфичну јединицу, посвећену "3Д звуку" како би играчи могли да буду уроњени у своје игре. Ово звучи као да је изграђен са ВР на уму. Најбољи начин да доживите 3Д звук био би у заиста 3Д окружењу попут ПСВР-а.
Нови ПСВР мораће да овај нови систем гурне до крајњих граница и да нам да хардвер да га израдимо. Слушалице које долазе са овом генерацијом ПСВР-а су услужне, али требаће да буду много боље ако желе да искористе ову нову аудио одличност из ПС5.
Још једна велика предност уграђеног аудио система је потпуно уклањање тренутног оквира за синхронизацију. Кутија за синхронизацију помаже да ПлаиСтатион 4, ПСВР и ваш ТВ буду синхронизовани у смислу просторног звука, тако да би долазак наменског 3Д аудио чипсета требао да оквир за синхронизацију застара. ПС5 са ПСВР биће само два уређаја без потребе за трећим, загушивши ваш простор.
360 Покривеност
Највећа предност коју Рифтс и Вивес овог света имају је праћење у 360 степени. Пошто имају светла капије у до четири угла собе, они могу створити много дубљију арену него што то дозвољава ПСВР. Када играм своје ПСВР игре стојим са ногама како додирују софу иза мене, уосталом, нема потребе да имам простора иза себе, немам начина да окренем 360 само 180. То значи у играма као што су Фарпоинт, Доом, па чак и Просторија за одмор није у стању да реагујеш тако брзо као што људи на другим платформама морају да користе дугме да те заврте, стварајући прекид везе са светом игара, а понекад и мучнину.
За ПСВР 2.0 Сони би могао да поправи један од два начина, било да се отвори светлосна капија попут Рифт / Виве или, можда, узме лист из књиге Виндовс Микед Реалити и учини ПСВР изнутра праћење. Изнутра би значило уклањање ПлаиСтатион камере и додавање камера у саме ПСВР слушалице. Наравно, то би значило да имамо далеко боље контролере него што то тренутно имамо.
Више: Како пронаћи и поправити проблеме са праћењем за свој ПлаиСтатион ВР
Нови контролери
Свако издање које сам овде нагласио је у безначајности против нереда који је контролер померања. Првобитно направљени као брзо решење „Вии проблема“, управљачки контролери су основни до тачке да нису корисни. Недостајући било какве сличице или чак и основни Д-Пад, контрола за померање је претерано недовољно припремљена за ситнице ВР света. Немојте ме погрешно схватити, што се тиче основних контрола како Мове штапови раде, једноставно вам не дозвољавају да заиста истражите свој свет.
Са играма попут Рец Роом и Спарц који захтевају да имате већу контролу над рукама и више тачности у кретању, Мове Цонтроллерс-у је потребан велики ремонт ако ће се користити у ПлаиСтатион ВР 2.0, од облика штапа до постављање дугмади, све је потребно преправити. Најновија итерација Мове Цонтроллерс није учинила ништа да реши било који други проблем, осим једног, дали су му микро УСБ уместо мини УСБ-а. Велики.
Ако би се Сони бавио само једном ствари, нека буде ово. Побољшајте Мове Цонтроллерс. Све друго је заиста листа жеља, ствари које бих волео да повисим на ПлаиСтатион ВР на нове висине, али надоградња на Мове Цонтроллерс је неопходна.
Будући да је Цроссплаи постао норма у ВР-у, морамо имати паритет у контролним системима. Графичка вјерност заправо није блок за такмичење по платформама, игре попут Рец Роом једва размишљају о резолуцијама и слично, али неће бити циљане или се кретати онолико брзо колико је нетко у Вивеу и тако ће остати све док контролори покрета не буду фиксно.
ПлаиСтатион Мове контролери ($ 95 на Амазону)
ПлаиСтатион Мове контролери су најбољи начин да тренутно користите свој ПСВР. Учините да се било која игра осјећа инерзивније и угодније!
Закључак
Уз све ове информације о изласку ПлаиСтатион 5, још сам више узбуђен због будућности ПлаиСтатион ВР-а. Са уграђеним 3Д звуком, масом процесора и потпуно новим графичким чипсетом - озбиљно, ове спецификације су интензивне - ПС5 изгледа као да би могао да конкурише било ком ВР рачунару спремном за ВР. Сони има прилику да ПСВР 2 направи нешто посебно, а ја сам ту због свега тога.
Али Сони, поправите те проклете контролере.
Можда ћемо зарадити провизију за куповину користећи наше везе. Сазнајте више.