Преглед садржаја:
Драгон'с Лоре (99 центи) је једноставна загонетка која се подудара са блоковима која је недавно лансирана на Гоогле Плаиу. Игра повлачи играче кроз низ острва на којима морају превазићи различите изазове; неки од њих су једноставни као брисање толико много блокова, други специфичнији, као што је пребијање нивоа у одређеном временском оквиру. Не превише суптилна кинеска тема пробија се кроз све, укључујући музику, дизајн блокова и стилски изборник.
Играчи пребацују насумични низ блокова са једне од две осе на мрежи у покушају да имају три или више исте врсте подударања. Постоји гомила различитих модова игре, укључујући хотсеат мултиплаиер, причу, класику, аркаде, пуззле и бесконачност. Док играте, зарадите кованице које можете потрошити на надоградње које могу побољшати ваше шансе, мада ако је потребно предуго за зарађивање кованица, увек можете купити више путем куповине путем апликације.
Стил
Кинески изглед добра је тема, иако није претјерано захваљујући великом броју висококвалитетних позадина. Фонтови су на неким местима заиста лоши. Јасно је да програмери једва гњаве да мијењају ствари тако да би имали смисла на телефону са екраном разумне величине. Види горе.
Анимације клизних блокова су претерано једноставне, а мало је прелазака који нису оштри и жустри; чини се да чак и померање нових блокова у положај има лош оквир и недостаје било каквог веродостојног замаха. Сами блокови изгледају прилично прилично на снимку, али то је заиста најбоља ствар за њих.
Игра и контроле
Болно је очигледно да је Драгон'с Лоре пренесен са глупова и на жалост има врло мало потребних прилагођавања за интерфејс који се користи на додир. Фонтови су често микроскопски, наслеђени софтверски тастери на дну су датирани, а команде су чврсте и очигледно уграђене у подлогу за физички смер.
Поред тога што је тешко читати, неколико делова текста који уђу у игру је чврст и тешко разумљив. На пример, постоји прекидач у менију подешавања за контролу, који није више описан од „Контроле 1“, „Контроле 2“ и „Контроле 3“. Паузирањем у средини рунде и одабиром „Главног менија“ отвара се дијалог са питањем да ли желите да завршите тренутну игру, што би значило повратак и играње да завршите меч ако погодите „да“, а не завршетак игра и прелазак на главни мени ако притиснете "не". Оно што заправо значи је напустити тренутну игру, па важи и супротно. Мале ствари могу постати врло фрустрирајуће код првог проласка.
Ипак, треба рећи неколико добрих ствари о самом механику игре. Игра се лагана физика у којој се блокови без ичега иза њих гурају у правцу долазног блока за један квадрат. У међувремену, ломљено камење не пружа никакав отпор, и блокира вам да лепршате кроз сузу кроз њих. Блокови у облику клина могу се склизнути испод оних који су већ на плочи. Иако неиспуњени мечеви могу бити врло опуштајући, они на мерачу времена су веома изазовни.
Прос
- Изазован, разноврстан гамеплаи
Цонс
- Грозно, датирано изгледа
- Чврста шема управљања створена за карактеристичне телефоне
Закључак
Постоје бољи временски отпад који су доступни бесплатно. Драгон'с Лоре је лени порт дате игре, па чак и не вреди времена за преузимање ако је био бесплатан (кошта 0, 99 долара и успут има ИАП-ове). Драгон'с Лоре припада БлацкБеррију, а не Андроиду.