Logo sr.androidermagazine.com
Logo sr.androidermagazine.com

Преглед конструкције Апек: сјајно искуство које је задржала вршњачка игра

Преглед садржаја:

Anonim

ПлаиСтатион ВР заједница у последње време проводи доста времена у Спринт Вецтор-у, а иако то није нови виртуелни спорт, Апек Цонструцт ће без сумње ускоро покренути део рефлектора.

Развијен од стране Фаст Травел Гамес, креиран је од почетка са ВР садржајем на уму. Играте као неко ко је позвао у дистопијски будући свет Фатхр, АИ створен пре "Тхе Схифт". Изгледа да су - не чуди - људи су својим експериментима све окренули наопачке, а свет сада пропадају роботски пауци, пси и још много тога.

Приповједач вас испуњава оним што се овдје догађа и убрзо сазнајете да је глас онај Фатхр. Овде је још један АИ под именом Мотхр, креиран од стране конкурентске технолошке компаније пре него што је свет преуређен. Чини се да се свађају, а ви одмах осјетите као да сте ухваћени између њих двојице, кориштени као нека врста алата. Ко год је смислио заверу, можда је имао грубо детињство.

Након кратког водича, улази се у вашу сигурну кућу, где можете купити надоградње за ваш лук, штит и стрелице, као и одабрати у којем ћете делу града кренути ако напредујете кроз причу или поновите да бисте пронашли све тајне. Чим кренете у праву мисију, очигледно је да ће игра бити посластица.

Погледајте у ПлаиСтатион Сторе

О овој рецензији

Провео сам Апек Цонструцт користећи стандардни ПС4, мада се препоручује ПС4 Про. Објављен 20. фебруара за ПСВР, очекује се да Апек Цонструцт буде објављен 20. марта 2018. за ХТЦ Виве, Оцулус Рифт и Виндовс Микед Реалити.

Апек Цонструцт играња и механика

Током почетне поставке постављено вам је питање да ли желите да играте сједећи или стојећи (то такође можете променити из главног менија). Одабрао сам ово последње и нисам се осврнуо, јер од вас се често тражи брза скретања и често се не можете довољно приближити механичарима телепорта да бисте правилно посегли и зграбили нешто на полици или столу.

Замишљам да би играње на сједећем мјесту било помало фрустрирајуће, али барем је на располагању стандардна локомоција која вам омогућава да завојите десно до ивица без да пажљиво усмјерите контролер и кликнете да се помакнете. Предлажем да омогућите несметано кретање јер и даље можете телепортовати ако је омогућено. Комбинација је много боља од само телепортирања.

У кратком туториалу ћете добити лук и стрелице који ће вас пратити кроз остатак игре. Ово је ваше главно оружје, опремљено енергетским штитом који се може примијенити када не испалите стрелице. Док можете да га пошаљете назад у вештачку руку, установио сам да је лакше држати га поред себе.

Обично постоји звучни знак који најављује непријатеље у околини, али ћете се неко време изненадити. Улазак у екран са инвентаром изнад ваше леве руке, одабир прамца и цртање стрелице пре него што сте нападнути је често преспор када се користе неспретни контролори за померање.

Инвентар је добро распоређен и имате шест утора у које можете уметнути предмете које пронађете у свету. Због тога се у каснијој игри могу наћи нека занимљива питања управљања залихама. Унутар овог менија руку је и место где можете одабрати стрелице које ћете користити на основу заданог задатка (неке доносе различите штете, а неке су потребне за довршавање загонетки), бар здравља и бројач валута.

Пуно времена ћете шетати, откривати свет и решавати загонетке, а ово је углавном најбољи део игре. Постоји неко озбиљно фрустрирајуће куцање које морате да урадите да бисте приступили вратима и читали датотеке - обавезно за свакога ко жели да добије читаву причу - због чега ћете вриштати када, по осми пут заредом, виртуелно прст масира три тастера одједном и поново притиснете тастер Дел. Хакирање терминала са тастатуром у ВР-у свакако је добра теорија, али ПС Мове контролери не изгледају са задатком.

Велика тастатура са леве стране није проблем, али она са десне стране тешко ће вам пасти.

Проблем са контролом Мове преноси се на борбу. На тржишту је већ неколико стреличарских ВР игара које поправљају механику и мислим да Апек Цонструцт може седети међу њима. Али то је само када вам лук не заледи сам, јер сте склопили контролере да повуку лук и камера је изгубила праћење. Опет, ово је проблем ПСВР-а, а не саме игре. Када ваш лук делује како треба - што је отприлике 75 процената времена - спуштање непријатеља је задовољавајуће, поготово када можете да их прикуцате пре него што се зближе.

Играње Апек Цонструцт-а са окружењем које се може пратити за 360 степени имало би много више смисла.

Можете да изаберете било који од начина кликања и окретања притиска и окретног окретања притиском на дугме, али не можете да користите обе ако користе различите тастере на контролеру Помицање. Када сте под притиском, бивша метода често не успе. Ако не помичете зглоб довољно далеко, окренућете се за 180 степени, а не за око 45, а ни окретање вашег физичког тела не функционише јер је камера само испред вас.

Глатко скретање је мало боље, али играње Апек Цонструцт-а са окружењем који се може пратити на 360 степени имало би много више смисла и без сумње би резултирало далеко мањим бројем смрти од непријатеља који је вероватно касније препричао причу својим пријатељима о томе како Окретао сам се лепршавим луком док ме је неометано упуцао.

Срећом, када умрете, моћи ћете да наставите од тренутка када је борба започета. Ипак не можете проћи без казне, а валута у игри, Радианце Поинтс (РП), уклоњена је са ваше особе. РП се сигурно чува само кад га вратите у своју сигурну кућу на крају мисије и одатле се може користити за куповину надоградњи.

Апек Изградити урањање и свет

Свет после Тхе Схифт је онај који нисам ни помишљао да истражујем. Одмах до бројева аутобуса унутар заклона од ветра, прелепо је и пуно детаља. Зграде седе у било ком смеру, а вода цури из огромних стенских формација, кикотајућих и блиставих. Лако је пролазити кроз игру највећом брзином, погађајући минимални захтев да бисте довршили загонетке, али кад једном успорите, почињете примећивати ситнице.

Унутра, где је мало мање за погледати, постоје белешке и графикони и оставе пуне ситница које причају само мало више приче, наговарајући вас да се вратите назад и поново претражите ниво када видите да сте још увек недостаје тајна или две. Првих неколико пута кад сам се вратио у сеоску кућу, вратио сам се равно на екран мисије да наставим. Коначно сам се одлучио мало истражити код куће и открио сам да је и овде било неколико ствари које су допринеле укупном осећају игре.

Потребно је око пет сати да прођете кроз причу, али без сумње ћете овде провести пуно више времена до 100-постотног завршетка. Нека подручја нису доступна први пут, тако да све што можете да учините је да се напишете да бисте се вратили касније. Осим фрустрација ту и тамо које су проузроковала хардверска ограничења, оставила сам осећај задовољства. Глас Фатхр-а има помало цвркутав шапат на њега - мој значајан други питао ме да ли играм Батман игру - али чак и такав додатак мистичном осећају након што га неко време слушате.

Ако користите ПСВР са стандардним ПС4, не бојте се. Графика је импресивна, чак и на старијој конзоли, а претпостављам да ће покретање игре на ПС4 Про однијети још више. Видео сам неколико мањих грешака за које мислим да имају везе са објектима који се сечу са другима, али нимало близу пробијања игрица.

Апек Цонструцт преглед: закључак

Апек Цонструцт је игра јасно створена с љубављу, а показује у прелепом свету и многим тајнама. Прича је интригантна и када је завршена, листа тајни вас враћа само још један корак у град. Загонетке су толико разнолике да се не заледе, а ви ћете само вриштати од фрустрације на делу времена на виртуелној тастатури.

У борби се избегавају и наизменично штит и прамац, и то мења ствари присиљавајући вас да одаберете праву стрелицу за непријатеља при руци, али ПСВР-ови контролори померања често се пријављују и пуцају било где, осим на роботског непријатеља. Исто тако, у напетим тренуцима, брзо окретање у игри и стварно окретање у вашем ВР простору помешају се, а кад контролери нестану из ПС камере, време је да се поново покренете са контролне тачке без добијеног РП-а.

Сврха овог закључка је да је Апек Цонструцт одлична игра (нарочито око 30 УСД), али цјелокупно искуство задржава хардвер. Свака игра са луком требало би да вам се чини као да сте стрелац мртвих очију, али готово ћете се осећати плашећи се следећег сусрета, а не зато што је непријатељ превише вешт или јак.

Кад све то функционира како треба - што је, рекао бих, и даље је већину времена - видим да су програмери заиста бринули о свом пројекту, и видим да ће ово бити незаборавно искуство за пуно људи.

Погледајте у ПлаиСтатион Сторе

Прос:

  • Детаљан, леп свет.
  • Занимљива прича.
  • Много тајни које треба пронаћи.
  • Разне загонетке које треба решити.

Против:

  • Куцање је ноћна мора.
  • Борба се често осећа као бацање новчића.
  • Генерално суздржани од хардвера.
4 од 5

Набавите више ПлаиСтатион-а

Сони ПлаиСтатион

  • ПлаиСтатион 4: Све што требате знати
  • ПлаиСтатион 4 Слим вс. ПлаиСтатион 4 Про: Које да купите?
  • Најбоље клавијатуре за ПлаиСтатион 4 у 2019
  • Најбоље ПлаиСтатион 4 игре

Можда ћемо зарадити провизију за куповину користећи наше везе. Сазнајте више.