Logo sr.androidermagazine.com
Logo sr.androidermagazine.com

Реигнс: водич за почетнике

Преглед садржаја:

Anonim

Ако никада раније нисте чули за игру Реигнс, дозволите нам да вас упознамо са једном од најпопуларнијих игара године. Доступан за 2, 99 долара у Гоогле Плаи продавници, Реигнс је игра у коју ћете вероватно играти не само сатима, већ годинама и генерацијама - о томе понешто.

Игра је форматирана попут оних које бирате по властитој књизи Авантуре које вероватно памтите из детињства. Напуните игру и одмах вас убацује. Почињете као млади краљ који у првој години своје владавине преузима контролу над својим краљевством. Саветници, грађани и животиње појављују се као картице, а вама се јављају питања и питања која захтевају пресуду - превуците прстом удесно за да, превуците прстом улево за не.

Али одлучите мудро, јер ће ваше одлуке утицати на један од четири аспекта вашег краљевства: цркву, народ, војску или ризницу. Они се прате бројилом на врху екрана, а ваш циљ краља је да осигурате да ниједан метар не постане потпуно празан или пун - дозволите да се то догоди и ваша судбина буде запечаћена.

Можда звучи компликовано, али заиста није. Ваш циљ је једноставно да уравнотежите ствари и владате својом земљом што је дуже могуће. Ако - или боље речено - умрете, игра се не завршава. Уместо тога, једноставно преузимате улогу свог наследника и преузимате тамо где је последњи краљ оставио ствари. Али запамтите, све се догађа на линеарној временској линији. Свака одлука коју игра донесе евидентира игра, а може се вратити и утицати на вашу судбину, па бирајте мудро.

Ако смо вас већ уверили да проверите игру, одлично! Удаљите се у Гоогле Плаи продавницу и информирајте се о овој игри избјегавајући ниједан од споилера да их пратите. Ако вам је још увек потребно убедљиво пре него што баците новац на игру или имате нека питања у вези са механиком играња, пробили смо вам овај згодан водич да бисте максимално искористили вашу владавину.

  • Водич кроз вашу прву владавину краља
  • Како двобој
  • Завршни циљеви
  • Ефектне картице
  • Погрешке ће бити направљене

Водич кроз вашу прву владавину краља

Да објаснимо Реигнс-ову механику играња, која је нека врста повезивања између Селецт Иоур Овн Адвентуре сторителлинг-а и контрола у стилу Тиндер-а, нема бољег начина него да једноставно прикажете напредак кроз прву владавину, као краљ Едвард Иоунг. Укључићу коментаре да објасним своје образложење.

Спојлери напријед: Без обзира колико се садржај који вам приказујем представља укупан лук игре, ако желите потпуно, слепо искуство (топло препоручљиво), престаните читати сада и само купите ову игру од Плаи Сторе. То је апсолутно вредно.

Још читате? Идемо!

Игра се отвара с вама разговарајући са "Духом падлих" који вас оптужује за узурпирање његовог трона. Он вам даје главе око одржавања четири силе (обележене крстом, фигуром штапа, мачем и знаком долара) уравнотеженима за опстанак. Опет једноставно превучете удесно или улево да бисте прешли на следећу картицу.

Дакле, када сам први пут почео да играм Реигнс, схватио сам да ћу покушати бити добар краљ свом народу. Када ме је прва карта упознала са сељаком Пуцк рекавши ми да треба да изградимо брану, закључио сам „то није паметно“ и само сам кренуо даље и изградио је.

Обратите пажњу на облаке на горњим екранима. У својој журби, нисам се ни трудио да видим како та одлука може утицати на равнотежу моћи краљевства. Моћ људи је мало порасла, али и ризница је пала, с обзиром да сам потрошио богатство краљевске породице. Рано у време краљеве владавине, једна исхитрена одлука неће имати превелики утицај на то како се ствари одвијају. Али како напредујете кроз различите владавине, ствари се обично сабирају или нестају прилично брзо ако нисте паметни.

Шта више, управо је следећа карта довела у питање одлуку коју сам донео! И тек почињемо, народе!

Дакле, следећи посетилац је био … птица. Не знајући шта да направим од тога и не видећи никакве ознаке изнад било каквог биланса снаге (детаљније о томе укратко), одлучио сам да се одлучим за љубазност. Опет, као што откријете, ова игра воли да продре у апсурдно или да крене на одушевљене Нон Секуитур тангенте.

Након што успорите и видите које су могућности за одговор на птицу, игра вас подсећа да одвојите време и превучете прстом да прочитате оба одговора и видите последице ваших одлука на краљевство.

Даље, "Ацхбисхоп (сиц)" Реедс "питао је може ли да одржи мису у знак сећања на мог оца. Не знам ко је тачно мој отац у овом контексту, а такође приметио да би казивање "не" имало утицаја на цркву и војску - скоро вам никада није јасно да ли ће бити позитивно или негативно - док би рекао да би имало ефекат на цркву и ризницу, означену у прозивкама изнад тачком изнад сваког сигнала. Одлучио сам се да будем фискално конзервативан и одустанем од масе.

Па ух … опет о том апсурду. Брзо научите како искривљен и мрачан хумор добија у овој игри. Од одређивања како најбоље да се суочите са кугом мрављих сестара, до играња до краљевског пса за, како сам сазнао, све док то желите са наизглед никаквим последицама, да бисте одмах одлучили да ли да позовете војску да помогне погубити грађани - свака нова карта потенцијални је заокрет бизарним путем. Још један дан као монарх, претпостављам.

"Има превише људи да би их погубили! Потребна ми је помоћ војске."

На питање да ли да се позове у војску да помогне извршењу грађана … Ух, а шта не? Поново, гледајући ефекте на биланс моћи, приметио сам да би изговарање „Не“ утицало на моћ народа, док је „Да“ утицало и на моћ народа и на војску. Краљ изјављује "Не".

"Ушће ријеке Капи опасна је мочвара за путнике. Требали бисмо санитирати читаво подручје."

Следећа карта враћа се на одлуку о брани. Створио је мочвару која је наизглед опасна за путнике. Бринем о безбедности људи, тако сигурно. Санирајмо цело подручје. Без обзира на цену.

"Цех трговаца продаје робу која традиционално производи опатија. Зауставите ово."

ОК, ево још једне важне белешке. Величина тачке изнад сваке категорије снаге одређује колики ће бити ефекат - било позитивно или негативно. Погледајте облачиће на горњем екрану да бисте видели разлику између „Да“ и „Не“ овде. Отишао сам с 'Да'.

"Господару, не можете зауставити трговину! Молимо размислите, чак и ако то значи плаћање новог пореза."

Вхоа. Моја ризница је погодила велики удар, али црква је такође била прилично ниска, тако добар позив, зар не?

Али сада сам нервирао трговце. Ок, нека контрола штете путем опорезивања требало би мало да помогне мојој ризници.

"Рудари одбијају да копају у руднику. Желе повишицу."

Опет сам одлучио да будем човек људи који су овде, па их потакните!

"Можемо ли раскомадати Јуниус Лоосетонгуе? Молим вас? Овај је кловн срушио требушет."

Човече, овај момак опет? Увек са убијањем и распадањем. То је рекло, да имамо премало новца да бисмо се забрљали с оружјем … Доведите га мени!

"Играо сам тенис са великаном. Победио је."

Хаха, ох, он је безобразник? То је прилично смешно. Наравно да платимо војску.

Али чекај. Моја ризница …

"Земљотрес је уништио велики део престонице. Градска стража чека ваше наредбе."

Земљотрес? Ух Ох. Звучи скупо. Обе опције показују утицај на моју ризницу.

Ово је можда крај. Претпостављам да спречимо пљачку?

"Ваша земља је уништио мог Господара. Трговци и племство посједују све."

Тако смо стигли до краја моје прве владавине, пошто је моја ризница испражњена. Знате да ће ваш краљ умрети када су одговори „да“ и „не“ обоје „шта…“ или нешто слично.

Па, била је то добра трка док је трајала. Ваша последња карта приказује како је краљ умро. 16 година моје прве владавине, не превише мутна - мислим? И хеј, можда ће краљ Роберт обавити бољи посао од свог претходника.

Како двобој

Како напредујете кроз игру, повремено ћете бити изазвани на двобој. Сам гамеплаи се уопште не мења, јер ви и даље прелазите десно у напад, или улево да бисте се повукли / избегли. Четири пратилаца на врху су замењена рудиментарном борбеном ареном, где се ваши напади и повлачења прегледавају померањем и држањем картице. Узмите времена када размишљате о свом следећем потезу.

Након што сте завршили свој први дуел, можете тражити од генерала Цонвентона да објасни механику двобоја. Ево шта каже:

Другим речима, обично је најбоље бити агресиван у дуелима и прелазите удесно. Међутим, ако карта наговештава вашег партнера за дуеле који планира гадан напад, можда бисте желели да се одлучите за дефанзивни прелазак лево. Ако нагађате погрешно, можда ћете наићи на неправовремени крај, али време одбрамбени потез удесно и добићете бонус за напад у следећој рунди. Коначно, двобој изгледа као комбинација стратегије и среће 50/50.

Завршни циљеви

Сваки пут када краљ умре, нови краљ устаје да заузме његово место - са три циља која би требало да циљате да испуните током његове следеће владавине.

Ти се циљеви заиста разликују у разноврсности и понекад се чине прилично апсурдним. Али како брзо откријете када уђете у Реигнс, то је игра која је пуна предивних изненађења. Повремено ће се спустити на вашу интуицију и затворите читање ради тражења како бисте схватили када бисте могли да остварите неки циљ. Иначе, игра ће вас једноставно бацити низ случајни пут и одвешћете се дивљом вожњом према крају циља. Све речено, тренутно постоји 40 ​​циљева у владавинама.

Чест пример циља који ћете видети је тражење новог карактера. Карте ће повремено наговештавати увођење новог саветника за знакове, тако да је обично вредно позитивно одговорити на такве картице. Једном када откључате нови лик, почећете редовно да их чујете, што значи да нове картице буду додате у вашу палубу. Сваки нови лик додаје нови слој целокупној игри, а не треба веровати свим ликовима - али с друге стране, можда ћете зарадити и прилику да одређене ликове изводите из овог или другог разлога. Реигнс садржи 37 знакова који се могу откључати.

Ефектне картице

Повремено док играте кроз Реигнс покренућете ефекат. Они ће на игру утицати на мноштво различитих начина. Погледајте горње екране за само неколико примера на које сам наишао до сада. Када откријете картицу са ефектима, видећете њену икону у једном од четири оквира у доњем десном углу док год су на снази. Заиста не желим да им се превише дам јер су они заиста неки од најчуднијих и најсмелијих делова игре. С обзиром да постоје четири слота за ефекте, они ће се такође слагати један на други ако им дозволите. Они се могу ресетовати сваки пут када краљ умре, можда ће нестати након одређеног времена или ће остати на снази све док наставите са играњем.

Погрешке ће бити направљене

Ево ствари: док је ваш циљ у владавинама да опстанете што више година, можда ће постојати неки краљеви који служе за јадно кратке владавине. То може бити због вашег лошег одлучивања или би то могла бити игра која вас баца на петљу. У горњем делу примера, гледајући уназад, направио сам прилично скупе грешке које су значајно скратиле моју владавину.

Али то је у реду! Није сваки краљ који играте као што ће му дуго и плодно владати. Осим тога, ако се трудите бити фер и праведан владар, можда је вријеме да покушате бити безобзирни тиранин. Нема погрешног начина да играте Реигнс.

Да ли сте играли Реигнс?

Који су вам били најдражи тренуци током игре? Имате неке савете које треба да укључимо у наш водич? Јавите нам у коментарима!