Преглед садржаја:
Неуросхима Хек је друштвена игра са посебно јединственом научно-фантастичном поставком препуном приче, киборгова и стратегије. На Андроиду је већ неколико месеци, али тек је недавно уживао толико потребну исправку стабилности. Далека будућа ратна игра кочи шљамкаве армије човечанства против неколико фракција, у распону од мутаната који макну, добро опремљених банди и веома механичке претње која је људску расу увукла у анархију пре стотине година.
Покретање игре на потезу је једноставан напред-назад који је наглашен ријетком (али драматичном борбом), и широким распоном јединица са посебним правилима.
Графика и аудио
Као етаблирана игра на плочи, Неуросхима Хек има много сјајних оригиналних уметничких дела и полиране фикције. Већина јединица има нека врста уметничких дела која приказују грозно створење са газиштима тенкова за ноге или неког лошег ратника будућности.
Упркос одличном уметничком делу, анимације су изузетно основне. То је превише лоше с обзиром на високотехнолошку тему; лако је замислити неке прилично сјајне звучне ефекте и визуелне ефекте током борбе и размештања. Исто тако, звучни ефекти су ограничени на исти пригушени исјечак сваки пут када јединица направи штету другом.
Игра и контроле
Игра је прилично једноставна. Циљ је нанијети што више штете противничкој штабу - 20 да би је уништио, ако је могуће. Сваки потез сваки играч извуче три шестерокутне карте и одбаци једну. Затим играју карте које представљају разне врсте војника или картице тренутних акција, које свој утицај на игру тада одбацују. Постоји локални хотсеат мултиплаиер, али на мрежи нема нажалост.
За разлику од многих игара са картама, ту се не бори сваким кораком. Подстиче га бојна карта, при чему јединице праве мелее или нападају у правцу (или правцима) у којем су окренуте. Налог за напад заснован је на иницијативи и може се изменити захваљујући подршци јединицама поред оних које нападају. Неке јединице могу примити више од једног поготка, али већина их пада прилично брзо након што почињу борбе. Чак и покретне јединице узимају сопствене картице тренутних акција (осим ако јединица нема покретљивост), тако да је одлучивање о позиционирању током играња на карту врло важно.
Моја највећа замерка је да треба неко време да се утврди које јединице на шта. Нотација на хек картицама говори већину приче (број напада у мелеку и удаљености и у ком правцу), али барем половина карата за било коју од четири фракције има посебна правила која захтевају мало познавања. Нажалост, не постоји начин да се лако види шта картица чини без паузирања и додиривања кроз три или четири слоја у менију игре. То би се лако могло заобићи механизмом који је приказао детаље јединице једноставним двоструким додиривањем.
Било је проблема са стабилношћу приликом копања по листи јединица; повратак са листе резултирао је исконским испадањем грешке „престао одговарати“, мада то није натерало да затворим апликацију или не прекине моју игру на било који опипљив начин.
Прос
- Богата, бурна прича и укус
- Нуанцед, дубок гамеплаи
Цонс
- Стрма крива учења
Закључак
Неуросхима Хек зарађује велике поене за оригиналност и кад једном стекнете добар осећај за картице могу почети са размишљањем о стратегији. Тај период учења може потрајати неко време, зависно од тога колико времена морате да играте, а ако га немате, тактичке нијансе игре могу се изгубити на вама. Било би сјајно видјети верзију игре прилагођену таблетима, али чак и као наслов паметног телефона љубитељи друштвених игара желеће да ово доживе. Доступна је бесплатна верзија за оне који нису сигурни, или можете кренути даље и заронити за 2, 99 долара.