Logo sr.androidermagazine.com
Logo sr.androidermagazine.com

Марвелов пауков човек: невероватно, спектакуларно и помало неспретно

Преглед садржаја:

Anonim

Док се архива Спидер-Ман-а у мом мозгу сећа, колико се сећам, моја прва видеоигрица о Спидер-Ман-у била је Спидер-Ман 2. За већину људи ова игра је била дубоко позитивно искуство. За мене је то била будна ноћна мора из које није било повратка. Радио сам у одељењу за игре у Бест Буи-у, где смо добили целу копију игре за постављање у нашу демо станицу. То доводи људе да дођу чим се продавница отвори сваког дана и чекају ред за игру. Имали смо ту игру у демо станици скоро шест месеци, током које сам чуо звукове вена који се спуштају око 700 милијарди пута. Да кажем да у овом тренутку нисам љубитељ Спидер-Ман игара, то би значајно подвукло.

30 секунди од првог гамесер-а за Инсомниац-ову визију потпуно нове Спидер-Ман игре и сва та негативност у потпуности се испрала. Био сам узбуђен и, као безброј других, почео сам да пратим сваки корак развојног процеса. ПлаиСтатион 4 заједница прати ову игру толико помно да је постојала свађа око тога да ли је перформансе игре приморале програмере да прилагоде величину локвица у игри јер једна није била тамо где је изгледала као што би требала бити из пар видео записа. Није неразумљиво ништа рећи да је овај наслов себи зарадио бјесну базу навијача прије него што је и лансиран и, након што је провео 16 сати у овој игри, са сигурношћу могу рећи да је пуно тога хипена добро зарадио.

Марвелов Спидер-Ман

Цена: 60 УСД

Дно црте: Поред тога што је апсолутно препун забавних ствари из сваког угла Спидер-стиха, ова игра је забавна као и пакао, за играње од почетка до краја. Апсолутно заслужује место на вашој полици.

Прос:

  • Прекрасно прекрасно
  • Снажна прича
  • Одличан борбени систем
  • Групе садржаја

Против:

  • Борбе шефова су превише скрипте
  • АИ који није борац није способан

О овој рецензији

Последња четири дана свирам копију Марвеловог Спидер Ман-а, коју је обезбедио Сони. Док сам завршио основну причу, према менију за снимање завршио сам само 64% ​​укупне игре. Моје укупно време играња за ову рецензију је 16, 4 сата.

НИЦ никада није изгледао тако лепо

Марвелов свет и прича о Спидер-Ману

Добродошли у кутију песка величине Њујорка. За дугогодишње навијаче Спидер-Ман-а, првих неколико минута у овој игри осећаће се превише познатим. Провуците мрежу, пловите градом, уочите негативца, урадите ствар око пријатељског окружења, поновите. Ово је искуство које сте платили, оно за чим сви жуде кад чују за Спидер-Ман игру.

Али оно што је Инсомниац овде урадио постоји на потпуно другачијем нивоу од било које друге игре у овом жанру. Овај свет не личи само на НИЦ, већ се осећа као да сте заправо тамо. Како неко ко редовно путује по многим местима у Њујорку где се догађаји одвијају у овој игри, било је необично видети ствари попут улаза у Амтрак у Мадисон Скуаре Гарден и проценити колико је то заиста изгледало. Постоји мисија где сте смештени у Гранд Централ Терминал и заправо можете ући у Аппле Сторе на балкон и провући се међу столовима пуним телефона. А за људе који су заправо стајали поред тих столова, надреалистично то не покрива адекватно.

Основе игре Спидер-Ман такође су полиране до тачке реализма. Већина навијача Спидер-Ман-а навикли су да током играња ових игара разговарају о томе "шта је радио са оним што је само снимио, чак и он". То је чак нешто што понекад чујете о филмовима. Чак и у граду попут Нев Иорка, постоје ограничења у којима можете прикључити веб и проћи кроз њега, а та ограничења се прилично разумно поштују у овој игри. Када пловите градом, ваш веб изгледа као да је повезан са нечим. Ако се налазите високо изнад зграда, не можете да пуцате у мрежу и наставите да замахнете. Падате испод зграда и тада мрежа поново почиње да лети. Овај механичар игре је прилично аутоматски док играте, али постоји много ситница које можете учинити да убрзате себе или изведете ваздушне трикове који искуство чине пуно динамичнијим. Можете да одлучите да будете мање ангажовани када путујете од места до места, али игра вас награђује јер се забављате и заиста стекнете карактер. И заиста, то је тема за целу игру. Награђени сте због тога што сте узбуђени због игре и због тога што сваки тренутак не схватате супер озбиљно.

За многе ће ово бити прилично ново схватање Спидер-Мана и ја сам лично волео сваку минуту тога.

Будући да овај механизам за путовање на мрежи укључује мало слободног пада, Инсомниац се удвостручио и укључује начин да се с времена на време прескочите директно. Ово је згодан и визуелно запањујући начин да се приближите улицама, а такође помаже у затварању празнине приликом гањања зликоваца у аутомобилу. Међутим, све ове врсте се распадају ако случајно ударите о земљу. Ако се то догоди, Спидер-Ман претпоставља покушајно и истинско слетање суперхероја у три тачке - чак и ако се тај пад десио са врха Емпире Стате Буилдинга.

Нема смрти или штете од пада приликом путовања кроз град, али ипак се уплашите гаће од грађана који ходају тротоаром. Када ударите о тло, сви око вас се одмах алармирају и распрше, али овај АИ брзо заборавља зашто бежи, кад вас неко препозна, па добијете овај спој панике и неко виче о добијању вашег аутограма. Овај чудни мешани панични механичар се догађа чак и када слети на кров полицијске зграде. Службеници који стоје на крову без икаквог разлога не само да су изненађени што вас виде, већ често кажу ствари попут „тренутно нам није потребна ваша помоћ“ док беже од вас. Јасно је да цивилни АИ није добио исти ниво полирања као остатак града.

Што се тиче нашег хероја, рецимо само да он није Спидер-Ман који сте видели у недавним филмовима Марвел Цинематиц Универсе. Ово није одељење Тонија Старка, како би га доктор Странге звао. Ово је одрастао Петер Паркер. Завршио је факултет, има посао, бори се да плати најам на време и има сјајну везу са остарелом тетком Мејом кад се сети да сврати да је види. Не играте се кроз причу о пореклу; овај Спидер-Ман је проживио вишеструке ревизије свог одела и већ је победио многе зликовце великог имена из првих дана стрипа. Ј. Јонах Јамесон је разрешен свог положаја у Буглеу, а своје дане проводи као Алек Јонес-ескуе радио лоон, на који се навикавате док пловите градом. За многе ће ово бити прилично ново схватање Спидер-Мана и ја сам лично волео сваку минуту тога.

Можда је мој омиљени део света који је Инсомниац створио за ову игру у ситним детаљима. Не би могло бити јасније да су ову игру направили људи који његују франшизу Спидер-Ман-а и имали су неко мишљење о правцу у којем је раније вођена. Игра је позитивно напуњена референцама на остале филмове и игре и стрипове, од одела која можете откључати до ситница за које пронађете да леже по граду. Постоје шале о мрежним змајевима, коментари на прошле везе и толико кимања другим деловима Марвеловог универзума.

А фокус је увек на Спидер-Ман-у, уместо да се стално наилазимо на друге хероје који такође живе у граду. Можете пронаћи Њујоршки санкт доктора Странгеа или Алиас истраге Јессице Јонес, али не постоји неугодна страна потрага где морате да комуницирате са тим херојима и помогнете им у нечему. Ово је најпотпуније искуство Спидер-Ман-а које сам икад играо и свака врста навијача дубоко ће ценити колико је рада уложено у изградњу ове светишта Спидеи-у.

У међувремену, Јамесон је овде викао о нацистима направљеним од пчела …

Марвелов Спидер-Ман игра и мисије

Снимање начина на који се Спидер-Ман бори у форми за видео игре представља изазов који ниједан претходни програмер није успео. Спидер-Ман стил борбе је флуидан; он се бори у ваздуху и на земљи и око препрека и непрестано са свим деловима тела. Спидер-Ман први избегава, напада када се укаже прилика и ослања се на своје мрежне уређаје и мрежне уређаје како би га извукао из проблема када су улози заиста високи. Састављање свих ових елемената у јединствени борбени систем, без отежавања играња и забаве већине људи, чинило се готово немогућим пре играња ове игре. Несаница је, по мом мишљењу, апсолутно приковала шта је борити се као Спидер-Ман.

Овај систем борбе је нешто заиста посебно. Награђени сте због тога што сте се избегли у правом тренутку или слетели савршен погодак, а ту награду можете потрошити у реалном времену на разорније и визуелно запањујуће уклањање или на брзе провале здравља да би борба наставила. Можете бити окружени са десетак непријатеља и не осећати се преоптерећеношћу све док се стално крећете и сетите се да користите своје уређаје. Дајте неким непријатељима разлог да се зауставе и ослободе се мрежа, док се фокусирате на то да скинете остале. Користите замах једног непријатеља да бисте извели другог. Никада не останите дуго на земљи и увек се сетите да прво избегнете и ударите касније. То је изазовно, али и дубоко узбудљиво, а судећи по начину на који је моја цијела породица сједила и гледала док сам играо ову игру, готово је забавније гледати него што је играти.

И колико год сте награђени за размишљање попут Спидер-Ман-а, кажњени сте због покушаја да преузмете превише непријатеља са само грубом силом. Ова игра нема проблема да вас убије у борби и, у већини случајева, да је смрт изненађујуће насилна. Не видите крв и црева ни било шта, али слике Спидер-Ман-овог сломљеног тела док га аутомобил удара или док је претучен у прљавштину брзо вас преусмери на тражење другачије стратегије. У мисијама вас смрт ресетује до последње тачке чувања, али ако се нађете у песковнику, вратићете се до најближе тачке зграде или стуба лампе и било који случајни сусрет у којем сте били је нестао. Дно црта је да заиста требате стално да размишљате о томе како се борите и крећете, што на крају завршава прилично забавно.

Марвелов Спидер-Ман је узбудљиво славље свега што обожаваоци воле о пријатељском окружном велгеру.

Нажалост, сва та течна борба и пажљива мисао одлазе кроз прозор чим се борите за шефа. Свака борба за шефа је сценаријска, готово у потпуности вам одузимају корисничку агенцију у замену за нешто што лепо изгледа. И скоро увек је истог формата: прекинути негативца, погодити земљу, избацити бројач. Све остало су догађаји који се одвијају брзо и повремено груписање мафијаша без шефа како би вам помогли да вратите своје борбене табле за здравље или додатне бодове за визуелније уклањање. Искрено се осећало као да је борбе за шефа дизајнирао други тим, чији је фокус био више на излагању, него на игривости. Колико год се осећала уобичајена борба, то је колико бескрајна свака борба са шефом током ове утакмице.

Када не пратите причу, песковник је препун тона других ствари које треба да урадите. Можете упозорити Петера Паркера са истраживачким загонеткама, зауставити случајне злочине у граду, пратити трагове које је оставио Црни Мачак и гомилу других гомила задатака. Сваки од ових догађаја на мапи зарађује вам жетоне које можете потрошити на надоградњи својих направа и куповини нових одијела са новим способностима. И, милостиво, нису вам представљене све ове опције на самом почетку игре. Уместо тога, постоји лепа тромост, тако да вас охрабрује да потрошите прилично равномерно време истражујући град између тачака парцеле током читаве утакмице. Постоје, међутим, неке очигледне предности што раније испунити ове бочне мисије, посебно ако је ваш циљ прикупљање свих одела.

Свако од Спидер-Ман одијела које можете откључати има за то одређену способност. Неки вам помажу код прикривања, док вам други дају предности у борби или лечењу. Ниједна од ових способности није закључана за одело након што их купите, што значи да можете да обучете одећу Ирон Спидер из Авенгер'с Инфинити Вар, али да користите супер прикривене способности из одељења Спидер-Ман Ноир. То значи да можете носити своје омиљено одело током целе игре, а да при томе не угрожавате своје способности, што сам ценио. То такође значи да постоји вредност у откључавању ствари што је брже могуће тако да можете видети како те способности утичу на ваш стил борбе током мисија. Без давања превише новца, стварно ћете желети да се играте са што више тих способности.

Комбинација приче и споредних мисија обједињује се како би се ова игра заиста осећала испуњено. Када стигнете до завршне игре, карта је покривена стварима које треба обавити и ниво тежине за све, од борбе до загонетки, расте сталним темпом. Читав дизајн вас подстиче да равномерно пролазите кроз читаву игру, уместо да само кроз плочу пливате кроз крај, што би требало да дође заједно да направите најмање 20 сати играња до тренутка када сте стигли до последње мисије у причи.

Тај крај ипак

Марвел-ов Спидер-Ман преглед

Инсомниац заслужује сву позитивност коју ће ова игра добити. Не може бити јасније да је ово труд љубави који су стварали људи који истински уживају у свим странама универзума у ​​које су позвани да буду део. Прича је јединствена, али позната, борбени природни док је сложен, а стално се фокусира на Спидер-Мана и његове непосредне везе које сам дубоко ценио. Марвелов Спидер-Ман је узбудљиво славље свега што фанови воле о пријатељском окружењу веб-слингер-а и, с три различита ДЛЦ пакета већ најављена, јасно је да ће ово бити прилично популарна игра већ дуго.

4.5 од 5

Најбоља ствар коју можете учинити за Спидер-Ман навијача у вашем животу јесте осигурати им времена да заиста истраже ову игру дубоко и са што мање споилера. Такође, немојте бити превише узнемирени ако их ухватите како узвикују узвикујући пред крај игре. У реду је, обећавам. Сви смо то урадили.

Можда ћемо зарадити провизију за куповину користећи наше везе. Сазнајте више.