Logo sr.androidermagazine.com
Logo sr.androidermagazine.com

Преглед шумарства: бити дрвосјеча никада није било тако забавно

Преглед садржаја:

Anonim

Овај преглед заснован је на Оцулус Рифт верзији шумарства. Доступна је и за ХТЦ Виве.

Шатор ми је постављен, сјекире су наоштрене и спреман сам да кренем на посао. Птице цвркутају у обилној шуми, а сунце блиста са оближњег језера. Овде је мирно, али тај мир ће ускоро бити уништен мојим клишејским најавама "Дрвна грађа!" док сам падао дрвеће. Ово је Шумарство и, као што име имплицира, направит ћете неко сјечење. Да ли овај буџетски ВР наслов за Виве и Рифт нуди јединствено искуство? То јесте. Да ли је вредно додавања у вашу библиотеку? Хајде да сазнамо.

Погледајте у Стеаму

Док сунце излази

Шумарство нема главни мени. Покрените игру, ставите на главу постављени екран и одмах можете чути како птице цвркућу. Налазите се у малом кампу са шатором, радиом, хладњаком и колекцијом оштрих алата, а испред вас је мали натпис са два дугмета. Можете одабрати да преузмете туториал или да прескочите туториал.

Ако узмете туториал - вероватно можете сами схватити ствари ако сте уживали у другим ВР играма - третирате се мирним, ретро гласом који вас учи како да користите своје секире, како да се телепортујете и како за приступ менију у игри који садржи тастер за ресетовање и изборник квалитета. Нема назнака да је туториал завршен, али глас престаје да говори и не почиње поново. У том тренутку можете зграбити свој радио (који не жели да ради без мелодија) и одлучити шта желите да радите и где желите да идете.

Трчање кроз шуму

Кретање у шумарству се врши телепортацијом. Помоћу Рифт-ових додирних контролера гурнете било који џојстик напред да подигнете лук са циљем телепортације на крају; пусти да се пресели. Такође користите било џојстик да бисте окренули окрет ако не користите потпуно подешавање од 360 степени.

Једна од првих ствари коју сам урадио у игри био је брзи обилазак шуме. Отишао сам онолико брзо колико игра дозвољава и нисам видео проблеме са цртањем и нисам осећао никакву мучнину од покрета док сам летео унаоколо. То је ваш стандардни механизам за телепортацију који макро покрете чини лакшим, али постаје фрустрирајући при покушају микро покрета.

Не постоји функција паметног додира као што је то случај у неким другим играма које нагађају који предмет на земљи покушавате да покупите када покажете руку изнад или близу њега. Морате се телепортирати близу стабла и, ако имате простора, направите корак или два и нагните се да га покупите. Ови покрети захтевају прецизну телепортацију, посебно ако немате велики простор за игру.

Ако џојстик држите према напријед и покушавате прецизно усмјерити вашу телепортацију, сасвим је могуће да се умјесто тога случајно окренете ако мало помакнете џојстик на било коју страну. Тада ћете морати да се окренете или физички окренете тело лицем према ономе где сте првобитно циљали и покушајте поново телепортовати.

Имати могућност употребе било које руке, било џојстика и за брзо окретање и за телепортирање неопходно је када покушавате да носите трупац или два натраг у камп, али чини прецизно кретање бол док се не навикнете да третирате џојстике са нежним палцима.

Већина ових питања кретања може се решити постојањем широко отвореног простора за игру. Уместо да се стално требате телепортовати ближе дрвету које сте управо посекли, једноставно можете да приђете њему и покупите га. Из тог разлога, скоро сигурно не желите да испробате ову игру ако сте у ситуацији у којој имате само стојећу или дневну собу. Подешавање од 360 степени није потребно ако користите Рифт, али би сигурно смањило потребну количину окретног окретања.

Бусхвцкинг

Што се тиче сечења дрвећа и сакупљања трупаца, Шумарство је добро осмишљено. Тамо где ти секира удари, тамо ће се дрва цепати. Није потребно право сечење; цело дрво се цепа једним додиром. Обично ћете наићи на велико дрвеће у близини базе пре него што их сечете на мање комаде како би одговарали вашим потребама. Било који комад дрвета може се подићи додиром и притиском на дугме држања, а исти комад дрвета може се поставити у било који положај, плутајући или уземљен или обрезујући земљу повлачењем окидача на истом регулатору.

Ово вам омогућава да креирате све што желите све док је направљено од трупаца и грана. Прво што сам саградио је човек са штаповима како бих могао да имам пријатеља, а друго што сам саградио била је сирова кабина. Врло сирова кабина. Чим почнете да сечете дрво, јасно је да је потребна нека пракса да се ваш материјал заправо обликује како желите да изгледа.

Мали струготина може се уклонити са већих комада дрвета, а мање комаде можете поделити на све мање комаде ако желите да направите неку врсту мозаика за аутопортрете. Мада је све дрво исто, тако да ће то вјероватно бити слика лоша.

Један од проблема са урезањем дрвета у облик који желите јесте тенденција да се комадићи прекомерно претворе у шкољке. Уместо да вертикално цепите трупце да бисте створили нешто попут седишта на клупи, понекад ћете на крају имати два корита.

Дрвеће је живо

Нешто што ћете приметити врло рано у игри је откривање хитова и сценарији које он може изазвати. Уместо да се ово сматра проблемом, дефинитивно је нешто што додаје хумор који се налази у игри. Можете да срушите дрво на дну дебла и гледате како се полако нагиње само да би додирнуо стојеће дрво и било га покренуло, окретање, у ваздух. Можете само да стојите и смејете се и гледате како излази из вашег чистине.

Такође можете бацити своје алате у зрак - они се аутоматски надопуњују поред вас, као да имате две футроле - и гледате их како се врте кроз шуму. Забавно је бацити сјекиру и пола минуте касније чути како дрво пада негдје далеко. Такође је прилично смешно видети дрвеће које заостаје за циљним дометом док вежбате вештине бацања секире.

Шта се ради у шуми?

Шумарство се бави сјечањем дрвећа, слушањем ретро музике и уживањем у знаменитостима. Нема приче о томе, а многи људи који воле неку радњу ће вероватно сматрати да је игра досадна после кратког времена. То је некако као ако вам Минецрафт дозволи да посечете дрвеће и немате путарина или пузавки.

То не значи да не можете уживати у шуми. Свет створен овде је прелеп. Једноставна уметничка дела и пастелне боје, у комбинацији са цвркутом птица и сјајним сенкама, стварају атмосферу која јој пружа одређено смирење што је уживање у бекству. Ако пратите стазу кроз огромну шуму, наићи ћете на неколико изненађења која вам овде нећу покварити. Ту је и неколико изненађења које се могу наћи изван пута претученог.

Готово да и нема кривуље учења, што је Шумарство изврсно назвало људе за упознавање са ВР. Они могу спустити механику телепортације и искусити о чему се ради у ВР-у, са контролом покрета, у не-угрожавајућем окружењу. Они могу бити слободни да раде оно што желе, а следећи играч може ресетовати свет да започне све испочетка. Не, не постоји начин да се игра спреми између сесија; сваки напредак биће избрисан када затворите игру. Ово можда не иде добро многим људима, али мислим да спречава да игра изгуби свој почетни шарм.

ТЛ; ДР

Овде бих волео да проведем више времена програмер окружења, дизајнер окружења, то је некако освежавајуће да ускочим и да не имам циљ, тимер или непријатеље, али волео бих да има више могућности - занати, копање, дивљина - Пусти ме да се вратим. Чак и ако не уживате нарочито у немогућности да сачувате свој напредак или у недостатку приче, сјајна је игра коју ћете користити да представите новајлије у ВР-у. С обзиром на то да је Форестри спорт спортски, тешко је не препоручити га да се барем окушате.

Прос:

  • Мирно окружење
  • Шармантан уметнички дизајн и пастелне боје
  • Не могу да победим цену

Против:

  • Недостатак приче ће мало одвратити
  • Нема заната
  • Неки комади дрвета претварају се у шкољке
3 од 5

Погледајте у Стеаму