Logo sr.androidermagazine.com
Logo sr.androidermagazine.com

Финална фантазија ик за андроид је готово одличан прикључак

Anonim

Ја сам један од стотина хиљада људи који су видели најаву да Скуаре Еник доноси Финал Фантаси ИКС на Андроид и да ме је одмах вратио у безброј сати проведених на зрачним бродовима и у кавернама када је игра први пут покренута. До данас међу мојим пријатељима води се свађа око тога да ли ова или Финал Фантаси ВИИ заслужује титулу најбољег у серији и то са добрим разлогом. О овој игри ће се пуно свидети и зато се Скуаре нада да ће ова ажурирана верзија игре са ХД средствима и више пријазан интерфејс спречити да не учитате пиратски РОМ на ПСКС емулатор по избору.

Углавном су успели. Финал Фантаси ИКС за Андроид је најкориснији порт који смо видели од Скуаре Еника до данас, а уопште је много угоднији од верзије емулатора на екрану осетљивом на додир. У складу са тим, целокупно искуство пати у неколико кључних области на којима Скуаре још увек мора много да се потруди.

Преношење игре из ПСКС ере и њено лепо и добро покретање на Андроиду је јединствен изазов. Постоје екрани различитих величина. различити омјери и редослиједи величине пиксела више него што је то била оригинална игра 480п. У прошлости је Скуаре Еник одабрао да постави црне траке са леве и десне стране екрана и напуни тај простор виртуелном гамепад-ом. Брзо су схватили да пружање истог искуства као емулатори који покушавају да повуку људе није победничко решење, а Финал Фантаси ИКС је сјајан пример овог раста. Игра је добро оптимизована за више величина екрана и омјере, тако да игра има осјећај као да припада овим екранима. И даље ћете добити мале траке са обе стране екрана 16: 9, али целокупно искуство је визуелно привлачније.

Непотпуни визуални прилози понекад служе као подсетник да је ова игра првобитно била дизајнирана за нешто друго.

Велики део довођења Финал Фантаси ИКС на Андроид је ажурирање визуала како би подржали ове екране веће резолуције. Оригинални уметнички радови за ову игру добро се подносе оваквом ажурирању, са нижим окружењима „осликаних“ окружења и 3Д ликовима који се из приче у сцену приказују кроз причу. Сваки од главних ликова и поприличан број споредних ликова су ажурирани како би изгледали оштрије на Андроиду и поново створили оригинално искуство пронађено у игри. Добро функционише, све док у игри не нађете некога кога би Скуаре Еник сматрао недостојним визуелног ажурирања. То није велика ствар, посебно када су ХД видео снимци између тога који би вас одвратили, али повремено служе као подсетник да је ова игра првобитно дизајнирана за нешто друго.

Визуални материјали су велика ствар, али интеракција са игром је далеко најважнија. Иако ће се Финал Фантаси ИКС увек најбоље играти са контролером, напор уложен у овом издању да ова игра буде удобна за играње тапкањем по стаклу не може се занемарити. Виртуелни гамепад није потпуно испао, посебно када се ради о догађајима брзог паљбе у игри, али ово је фантастичан напредак.

Скуаре Еник је прилагодио контроле на три критична начина - плутајући џојстик, интерфејс прилагођен додиру и тастери за акцију који се појављују само када је то потребно. Плутајући џојстик вам омогућава да управљате својим знаком притиском било где на екрану и клизањем прста. Појавиће се прстен за виртуелну управљачку ручицу и моћи ћете се кретати где год желите. Ако то није ваша ствар, можете додирнути било где на поду и ваш лик ће побећи до те позиције. Када дођете до онога што сте желели, ускличник или упитник који се појављује изнад ваше главе такође ће се појавити у доњем десном углу екрана, тако да не морате увек да посежете и додирнете свој лик да бисте радили ствари попут отворених комода или започиње игру са картама.

Свака од ових ствари је важна за удобно коришћење екрана као примарног сучеља у овој игри, али постоји доста штуцања у извршењу. Осликане позадине и простор који се може додиривати не поравнавају се увек, тако да ћете наићи на шкрињу са благом, а затим вам је потребан виртуелни џојстик да лик притиснете ближе, па ће се појавити акцијско дугме.

Постоје и занимљива питања везана за контролу наслијеђа приликом навигације по бојним командама или изборницима поставки. Игра је изграђена око корисника са контролором који је долазио до неке опције, а затим је одабрао ту опцију, а на овом порту је тај процес још увек два корака. Дотакнете опцију и она помера курсор на ту опцију, захтевајући да поново додирнете да бисте је одабрали. То је врста ствари коју нећете приметити ако користите контролер као што су творци првобитно намеравали, али такође врста ствари која подсећа корисника да ово ажурирано сучеље још увек није потпуна мисао.

За хардцоре Финал Фантаси фанове којем је потребно неколико Фреиа / Виви акција у свом животу баш ове секунде, већина тога није проблем. Игра и даље добро игра и лако је уживати. Људи који Скуаре Еник тренутно покушавају продати су људи који цене по цени од 16 УСД и питају се шта је ова игра тако посебна.

Док је прича обавезна и ликови су добро написани, додирни интерфејс има проблема и Скуаре Еник мора то да реши да би привукао нове кориснике. Иако је труд уложен у Финал Фантаси ИКС много бољи од претходних напора, лако је видети да су они нови у игри лако фрустрирани овим интерфејсом, посебно без контролера при руци.