ПлаиСтатион ВР демо простори отворили су се широм САД-а одмах након Е3, и попут ХТЦ Виве и Оцулус Рифт демо простора пре њега, отишао сам да испробам игре за које још нисам играо у својим ПСВР демонстрацијама и добио осећај за то што играчи мисле. Не би могло бити јасније након првих сат времена да Сони гради нешто посебно, ону ствар због које ће родитељи морати да се баве ове божићне сезоне како би поставили ПСВР испод божићне јелке.
Овде се има много за свидети, а играчи ће се брзо узбудити.
ПлаиСтатион ВР можда највише одговара наочарима од постојећих слушалица.
Сонијев улазак у ВР можда сматра „закашњелим“ раним усвајањима, али ПлаиСтатион ВР већим бројем важних ствари добија се одмах на првом покушају. Слушалице су далеко најудобније за ношење међу тренутним кројевима ВР слушалица. Уместо каишева који повезују слушалицу са вашим лицем и непрестано врше притисак, ПлаиСтатион ВР користи једну растезљиву траку за загрљај ваше лобање дијагонално, од тачно изнад чела до задњег дела главе. Тај дијагонални захват је управо довољан да дисплеју остане испред очију тако да је гумена заптивач на спољној страни очних утичница заиста само тамо да блокира светлост. Чак ни не морате да овај део додирнете ваше лице ако то не желите, што је импресивно. То такође значи да је ПлаиСтатион ВР једноставан за наочаре, у ствари су то највише наочаре од постојећих слушалица.
Лоша страна овог дизајна је колико је несигурно монтиран на вашој глави. Док су гледали неколико људи како играју исти ПСВР демо, било је лако уочити једну ствар коју сви имају заједничко. Након неколико минута играња, слушалице су почеле да се спуштају на нос свима. Ни ово није било нарочито активно играње, углавном седи се и облачи Еве: Валкирие или гледа около у потопљени кавез са морским псима у Сонијевом демо ПлаиСтатион Ворлдс. Устајање и кретање, додиривање ствари целим телом и брзо савијање да се поклопе иза поклопца велики су делови ВР доживљаја у просторији, а ништа о ПлаиСтатион ВР не сугерира да би било лако држати слушалице удобно седете изнад носа током такав начин играња. Могуће је да су то ствари које поправите подешавањем слушалица док се тачно не уклапа у вашу главу, али то је озбиљна брига за активна и вишеструка ВР искуства.
Иако сте пар слика величине 960 к 1080 у свету од 2160 к 1600 дисплеја, морате заиста да радите како бисте видели ефекат „врата екрана“ који се данас виђа у ВР слушалицама. Овај ефекат је посебно изражен на слушалицама ХТЦ Виве и Оцулус Рифт када читате текст или гледате раван бели екран, али на ПлаиСтатион ВР не стварају исти ефекат. Добрим делом ово долази захваљујући врсти екрана који се користи Сони, који нуди потпуну РГБ субпикселу за сваки пиксел на екрану. Мала је разлика на нечему попут екрана паметног телефона или рачунара, али када се у ове приказе загледају кроз сочива која пресвлаче слику да би испунили ваше видно поље, то чини велику разлику. Када је реч о сочивима, Сонијева одлука да не користи Фреснел леће, која се користе у ХТЦ Виве и Оцулус Рифт, није негативно утицала на квалитет слике. Слике су оштре под било којим углом, а текст је свугдје читљив.
ПлаиСтатион ВР одради добар посао уклањајући осећај да вам је тај кабел из Матрика спојен на стражњу страну главе.
Проводећи сате у вечери Еве: Валкирие кокпит на Оцулус Рифту, одлучио сам да покусам ПлаиСтатион ВР верзију игре да проверим да ли постоје приметне разлике. Иако је ово био само демонстрација и вероватно не указује на перформансе лансирања, учитавање демо апликације трајало је ПлаиСтатион 4 скоро четири минута. Након што се игра учитала, дошло је до приметних разлика у квалитету. Текстуре су на многим местима замењене равним бојама, а цео кокпит је био мање детаљан. Није изненађујуће да је мој Оцулус Рифт са НВИДИА ГТКС 980ти покренуо потпуније искуство, али ово је била прва прилика да сам морао да упоредим исту игру кроз оба система и разлике су биле јасне. Те разлике су битно мање када летите кроз свемирске снимке других пилота, посебно када су праћење главе и кретање у демонстрацијама једнако беспрекорни као на Рифту.
Сони није био спреман да нуди било какве демонстрације у просторији са ПлаиСтатион ВР унутар препуне Бест Буи, али јасно је да су слушалице способне. Са пар ПлаиСтатион Мове контролера или ПСВР Аим пушком контролером, окретање и додиривање вашем телу очигледно су искуства која су усмерена на ПлаиСтатион ВР. Сони је веома паметан у вези са кабловима који нуде и ово искуство. Сам ПСВР има танки кабл који долази са леве стране слушалице, са једноставним контролером и 3, 5 мм прикључком за слушалице. Тај кабл се повезује у мали пластични блок са пар УСБ каблова, који се повезује на пуно дебљи кабл који води до ПСВР кутије која је повезана на ваш ПС4. Ово подешавање добро одстрањује осећај да вам је кабел из Матрика спојен на стражњу страну главе, али не изгледа да ће се ужасно држати ако направите нешто попут корака по врви и увртања торза да видите шта је иза вас.
Најимпресивнији део Сонијевог ПСВР демо модела су људи који су испробали ВР први пут. Ово су играчи који су видели да Оцулус и Валве испоручују нешто велико, али неприступачно њима, јер играју само на конзолама. Та приступачност ће играти огромну улогу у успеху ПлаиСтатион ВР-а, посебно са толико људи широм света који већ поседују ПлаиСтатион 4 конзоле. Док рани усвајачи уживају у својим ВР слушалицама са ПЦ рачунаром, свађајући се између себе које слушалице нуде боље искуство, Сони је напорно радио, чинећи тај разговор неважним за ове будуће власнике ВР. То је огроман посао, а уз континуирано демо присуство у продавницама широм САД-а остатак лета, хипенија ПлаиСтатион ВР-а стално ће расти. До 13. октобра, Сони ће бити спреман за такмичење на врло реалан начин.